VÉRTICE / JOGO ABERTO
Monitoramento: o que o tempo mostra
Atualizado em 28 de setembro de 2026.
Uma partida sozinha pode enganar. Semanas de partidas, não. Além de conferir cada partida, a arena acompanha como cada conta joga ao longo do tempo, com o que as partidas já registram, sem coletar nada novo sobre você.
O perfil da conta
Em cada jogo, cada partida valendo é comparada com o histórico da própria conta: o nível de costume e quanto ele varia. Evoluir é normal e esperado. O que chama atenção é o que nenhuma evolução explica.
Evolução
Dia ruim
Salto
Igual demais
Cada ponto é uma partida valendo; a faixa clara é o padrão da conta naquele jogo. Sair do padrão não é culpa: é motivo para uma pessoa olhar com mais atenção antes de pagar. Uma partida ruim sozinha não diz nada; junto de uma conta ligada levando o prêmio, vira outro assunto (Antifraude, Combinar resultado). Ilustração, sem escala.
Voltar ao mapaGente e programa deixam rastros diferentes
| Gente | Programa |
|---|---|
| Varia. Um dia melhor, outro pior; erra de um jeito diferente em cada partida. | É liso demais. A mesma pontuação, partida após partida. |
| Melhora aos poucos, com tropeços no caminho. | Salta de nível: semanas no meio da tabela e, de uma partida para outra, jogo de elite. |
Três contas, três histórias
A curva de quem aprende. A Bia (exemplo) joga Beat Keys há três semanas. As pontuações sobem aos poucos, com um dia ou outro pior. No dia do torneio ela faz a melhor partida da vida, um pouco acima da melhor anterior.
É o desenho de quem está melhorando.
O prêmio segue o caminho normal.Liso demais. Uma conta joga Stack Up sempre no mesmo nível, sem um tropeço, com pontuações praticamente iguais.
Nenhuma partida sozinha é impossível; o conjunto é regular demais para uma pessoa.
A conta entra na lista, e a equipe olha antes de qualquer pagamento.O salto. Uma conta passa semanas no meio da tabela da Ascensão e, no torneio, sobe para o topo de uma vez.
O salto sozinho não desclassifica ninguém.
Conferência a mais: o topo é conferido com esse histórico antes do Pix.O que guardamos
| Durante a partida | Os comandos do jogo e, para conferir o jeito de jogar, a posição e a duração de cada toque ou clique. A posição e a duração são apagadas quando a partida termina. |
|---|---|
| Por partida, depois | Os comandos (para refazer a partida e para o replay), a pontuação calculada pelo servidor, o resultado da conferência (os sinais encontrados), os horários, dados técnicos do navegador (idioma, fuso, tamanho da tela) e o aparelho e a rede só como resumo criptográfico. |
| Ao longo do tempo | O seu nível por jogo, o histórico das suas partidas, as ligações com contas que dividiram aparelho ou rede com a sua e, se você nos avisar, a anotação de que usa tecnologia assistiva. |
Não guardamos: o seu IP (só o resumo criptográfico), o trajeto do mouse, gravação de tela, câmera, microfone, contatos ou localização. O resto está em Privacidade.
Quem vê o quê
| Qualquer pessoa | Os números da Integridade e as rodadas encerradas: semente, versão, impressão digital, desafio e placar com os participantes numerados. |
|---|---|
| Quem jogou a rodada | Os apelidos dela, depois do encerramento. |
| Quem tem conta | Na tela de resultado de uma sala encerrada, o placar e o registro de comandos de cada partida. |
| Você | As suas partidas e se cada uma foi conferida, anulada ou está em revisão, com o motivo. A categoria de uma trapaça só aparece num aviso de revisão, com prazo para contestar (Como decidimos). |
| A equipe da Vértice | Os sinais, o histórico e as ligações entre contas (por resumo criptográfico), para revisar e para conferir antes de pagar. |
| Ninguém | O seu IP (não é guardado) e a semente de uma sala antes do fim (não sai do servidor). |
Nenhum desses dados vai para terceiros para uso próprio. A hospedagem (Fly.io, em São Paulo) só os guarda para o site funcionar (Privacidade, bloco 03).
Antes do Pix: a conferência do topo
Vale para o torneio patrocinado. Os prazos são os do regulamento.
- Sala encerra
O placar abre para todos e a conta de cada partida fecha. Cópias e contas ligadas no topo ficam marcadas.
- Quem
- Servidor
- Quando
- Na hora
- Topo conferido
Sinais das partidas, contas ligadas por aparelho ou rede, conta criada em cima da hora, dados do pagamento.
- Quem
- Equipe
- Quando
- Junto com o e-mail aos premiados
- Replay conferido
A partida de cada premiado, refeita a partir dos comandos, do começo ao fim.
- Quem
- Equipe
- Quando
- Sempre, para todo premiado
- Pix
Para o CPF e a chave Pix da mesma pessoa da conta.
- Quem
- Equipe
- Quando
- Até 10 dias úteis depois dos dados
Nas salas de cada jogo, o prêmio entra na carteira quando a sala encerra; sala com indício forte fica retida antes disso. Se a conferência levar a um aviso de revisão para um premiado, quem ficou acima dele recebe no prazo normal, e o Pix dele e o de quem ficou abaixo esperam a decisão (Como decidimos). Prazos e condições: regulamento, blocos 06 e 07.
Voltar ao mapaO que acontece se…
As dúvidas de quem joga limpo.
Eu melhorar muito de uma semana para outra?
Nada. Evolução é o que o perfil espera ver. Se der prêmio no patrocinado, ele passa pela conferência do topo como qualquer outro.
Segue valendoEu tiver uma semana muito ruim?
Nada. Partida ruim, sozinha, não é sinal de coisa nenhuma.
Segue valendoEu trocar de celular?
Normal. O aparelho novo passa a ficar ligado à sua conta.
Segue valendoEu jogar sempre com os mesmos amigos?
Fica anotado como contexto. O prêmio só é segurado se aparecer entrega de partida entre contas ligadas.
Segue valendo
O que não publicamos, e por quê
A largura da faixa, quantas partidas o perfil precisa para valer, o tamanho de um salto que pede conferência, as janelas de análise. Publicar esses números ensinaria a ficar logo abaixo deles. O que publicamos é o que acontece com você em cada caso.
Por quanto tempo
Enquanto a sua conta existir. As ligações de rede entre contas são apagadas depois de 180 dias sem se repetir (é prazo de guarda, não de análise). Se você apagar a conta, o e-mail e o apelido são anonimizados, o aparelho e a rede das partidas são apagados, e o histórico das partidas fica sem ligação com você, porque as salas envolvem outros jogadores e precisam continuar auditáveis. A ficha de uma revisão com aviso, com a sua contestação, também fica guardada depois de apagar a conta, pelo prazo que a lei pede, para a decisão poder ser conferida. Com essa revisão ainda em aberto, o código do aparelho fica até a decisão (e continua, se a decisão for a suspensão da conta). Para pedir uma cópia dos seus dados ou a revisão de qualquer decisão, escreva para contato@vertice.lol.
Em caso de dúvida, valem o regulamento do torneio patrocinado e os termos de uso.